Echemos un vistazo al pasado. 1936, Konrad Zuse, ingeniero alemán, diseño y fabricó la Z1, la que para muchos es la primera computadora programable de la historia.
La Z1 era una calculadora mecánica binaria operada con electricidad y que ocupaba una mesa entera, bastante grande por cierto. Los datos los recibía de cintas perforadas, y aunque no permitía un lenguaje de programación tal y como lo entendemos hoy, la Z1 fue la primera máquina programable de la historia.
Con el paso de los años, Konrad Zuse también fabricó las Z2, Z3 y hasta la Z4 en 1950, máquinas bastante más avanzadas pero igualmente poco avanzadas en cuanto al lenguaje de programación (Zuse creó teóricamente el suyo propio llamado Plankalkül pero que jamás llegó a implementar y probar).
Es muy difícil decir quién inventó la computadora, o cuál fue la primera computadora. Además, debemos distinguir entre las computadoras mecánicas y las programables.
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| Imagen V. Primer computadora. |
https://www.vix.com/es/btg/curiosidades/4274/historia-de-la-computadora-los-inicios
https://www.xataka.com/otros/1936-la-primera-computadora-programable-de-la-historia
6. TERMINOLOGIA EN INFORMATICA.
¿Qué es un dato?
Se conoce que la palabra Datos proviene del latín “Dtum” cuyo significado es “lo que se da”. Los datos son la representación simbólica, bien sea mediante números o letras de una recopilación de información la cual puede ser cualitativa o cuantitativa, que facilitan la deducción de una investigación o un hecho.
¿Qué es la información?
La información es un conjunto de datos acerca de algún suceso, hecho, fenómeno o situación, que organizados en un contexto determinado tienen su significado, cuyo propósito puede ser el de reducir la incertidumbre o incrementar el conocimiento acerca de algo.
¿Qué es un archivo?
Un archivo o fichero es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto de información compuesta de solo dos cifras: 0 y 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos.
¿Qué es un sistema?
Un sistema es un conjunto de elementos relacionados entre sí y que funcionan como un todo.
La palabra sistema procede del latín systēma, y este del griego σύστημα (systema, identificado en español como 'unión de cosas de manera organizada'). Con esta palabra se forman palabras derivadas como antisistema o ecosistema.
¿Qué es un bit?
Bit es la abreviación de Binary Digit(digito binario), la cual en términos técnicos es la menor unidad de información de una computadora. Un bit tiene solamente un valor (que puede ser 0 o 1). Varios bits combinados entre sí dan origen la otras unidades, como byte, mega, giga y tera.
¿Qué es un byte?
Un byte es la unidad fundamental de datos en los ordenadores personales, un byte son ocho bits contiguos. El byte es también la unidad de medida básica para memoria, almacenando el equivalente a un carácter.
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| Imagen. Terminología en informática. |
http://conceptodefinicion.de/datos/
https://www.promonegocios.net/mercadotecnia/que-es-informacion.html
http://es.ccm.net/contents/646-que-es-un-archivo
https://www.significados.com/sistema/
http://www.masadelante.com/faqs/byte
7. ¿CUANTOS TIPOS DE COMPUTADORAS EXISTEN? (Clasificación)
Existen 10 tipos de computadoras cada una con características y usos diferentes, estas son:
1. Computadora de escritorio
2. Portátiles
3. Netbooks
4. Computadoras de mano
5. Estaciones de Trabajo
6. Servidores
7. Mainframes
8. Minicomputadoras
9. Las supercomputadoras
http://www.tiposdecomputadoras.com/
https://www.tecnotemas.com/10-tipos-de-computadoras/
8. ¿CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE SOFWARE Y HARDWARE?
EL HARDWARE: Componentes físicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos a simple vista, y que denominamos periféricos.
EL SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no existen físicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. También tenemos de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misión que el ordenador gestione sus recursos de forma eficiente, además de permitir su comunicación con el usuario. Para saber más de los sistemas operativos pincha en el enlace 
- Aplicaciones: Son programas informáticos que tratan de resolver necesidades concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar música,...
EJEMPLOS:
SOFWARRE: , el software está formado por los programas (Word, Excel, Photoshop, Paint, etc.)
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| Imagen. Sofware |
HARDWARE: son todas las partes físicas que forman parte de una computadora u ordenador, está formado por los fierros, cables, circuitos, cajas, equipos periféricos y en general por todo elemento eléctrico, electrónico, o mecánico que una computadora necesita para funcionar.
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| Imagen VIII. Hardware |
http://roble.pntic.mec.es/jprp0006/tecnologia/2eso_recursos/unidad7_componentes_ordenador/apuntes/pagina1.htm
URL del artículo: http://10ejemplos.com/10-ejemplos-de-hardware-son
9. ¿QUE ELEMENTOS LLEVA LA COMPUTADORA DENTRO DEL GABINETE?
El gabinete de una computadora, aunque no lo parezca, es uno de los elementos más importantes de la PC, ya que su principal tarea es la de alojar y mantener en su interior los diversos dispositivos que la componen.
LOS COMPONENTES INTERNOS DE UN GABINETE SON:
Placa madre o motherboard: circuito de base al cual se conectan los demás componentes.
Microprocesador: chip principal donde se procesa realmente la información.
Disipador: dispositivo que enfría el microprocesador.
Disco Rigido: unidad de almacenamiento que permite leer y grabar información interna en forma permanente.
Tarjeta grafica: dispositivo que permite visualizar imágenes y gráficos en el monitor.
Tarjeta de sonido: dispositivo que permite que la computadora emita sonidos, música y voces.
Modem: dispositivo que permite la comunicación a través de la línea telefónica.
Ranuras de Expancion: lugares dentro de la placa madre donde se insertan las tarjetas de expansión.
Cables y Buses: cables cilíndricos y planos (buses) que unen los distintos componentes y dispositivos dentro del gabinete.
Fuente: dispositivo que transforma el voltaje de la energía eléctrica adaptándolo al requerido por la computadora. De 220v a 5/12v.
Memoria RAM: chip donde se almacenan temporalmente los datos a procesar.
Memoria ROM: chip donde se almacena en forma permanente la información necesaria para el arranque de la computadora.
Unidad de CD-ROM: unidad de almacenamiento que permite leer información en CD-ROM.
Disquetera: unidad de almacenamiento que permite leer y grabar información en disketes.
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| Imagen. Componentes dentro del gabinete. |
http://partesdelgabinete.blogspot.mx/2007/04/las-partes-internas-del-gabienete.html
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Que-es-el-gabinete-de-la-computadora.ph
10. ¿QUE ELEMENTOS SE CONECTAN A LA TARJETA MADRE?
- Controla el flujo de información entre el microprocesador y la memoria.
- Administra las comunicaciones desde y hacia los circuitos periféricos.
- Sirve como "estación de tránsito" para los datos que van o vienen del disco duro.
En la placa madre o Motherboard se pueden conectar placas PCI (placa de video, placa de sonido, modem interno, capturadora de video), ´placas AGP o PCI-Express(placa de video, captura), memoria, microprocesador, discos rigidos, dispositivos ópticos (CD-ROM, DVD-ROM, CD-RW, DVD-RW).
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| Imagen. Tarjeta madre. |
http://anaespinoza14.blogspot.mx/2012/10/tarjeta-madre-y-todos-sus-componentes.html
https://mx.answers.yahoo.com/question/index?qid=20070910140712AAUWJyb
11. ¿PARA QUE SIRVE LA FUENTE DE PODER?
Cuando se habla de fuente de poder, (o, en ocasiones, de fuente de alimentación y fuente de energía), se hace referencia al sistema que otorga la electricidad imprescindible para alimentar a equipos como ordenadores o computadoras.
Estos dispositivos son vitales, ya que no sólo alimentan de electricidad a la placa madre, sino que también generan la energía necesaria para que las unidades ópticas, dispositivos USB y placas de video, audio y red funcionen de manera correcta.
En pocas palabras, podemos decir que la fuente de poder es un pequeño transformador que convierte la corriente eléctrica alterna que viene de la calle (por lo general 120v o 220v), en un flujo de corriente directa que oscila entre los 9 y los 12 voltios, los cuales, son necesarios para alimentar a la placa madre.
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| Imagen. Fuente de poder. |
https://definicion.de/fuente-de-poder/
http://culturacion.com/cual-es-la-funcion-de-las-fuentes-de-poder/
12. ¿QUE ES EL PROCESADOR (CPU)?
El procesador de una computadora es el dispositivo de hardware que puede tener diversas propiedad, la unidad central de procesamiento o CPU, conocido como ‘’ cerebro’’ del sistema.
Cuanto más rápido sea el procesador que tiene una computadora, más rápidamente se ejecutarán las órdenes que se le den a la máquina.
El procesador es una pastilla de silicio que va colocada en el socket sobre la placa madre dentro del gabinete de la computadora de escritorio, la diferencia en una portátil es que está directamente soldado.
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| Imagen. Procesador. |
Procesador-video
http://concepto.de/procesador/#ixzz4tuZZMpJN
http://conceptodefinicion.de/procesador/
13. ¿QUE ES LA MEMORIA RAM Y ROM?
Memoria RAM
La definición de memoria RAM la tenemos al descomponer su propio acrónimo: Random Access Memory. En castellano quiere decir: memoria de acceso aleatorio, ya que se puede leer y escribir en ella en cualquier posición sin tener que esperar una cola de procesos. Esto agiliza mucho la toma de información ya que, a diferencia de la memoria ROM o microSD, es muy fácil acceder al lugar físico en el que se almacenan los datos.
Memoria ROM
Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite sólo la lectura de la información y no su destrucción, independientemente de la presencia o no de una fuente de energía que la alimente.
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| Imagen. Memoria RAM-ROM |
https://www.androidpit.es/memoria-ram-rom-que-es-para-que-sirve
https://www.definicionabc.com/tecnologia/memoria-rom.php
14. ¿CUANTOS TIPOS DE TECLADO EXISTEN?
Hoy en día existen diferentes tipos de teclado en el mercado, que cubren diversas necesidades y gustos, los hay de todo tipo desde los tradicionales que cumplen su función de ingresar datos a la computadora, hasta los más novedosos y portables para mayor comodidad del usuario.
El teclado es el periférico de entrada de datos más utilizado en la actualidad, y aunque es posible que sea reemplazado en algunos años por otros métodos como el habla o los gestos, por ahora es el hardware más adecuado para ingresar textos a la computadora.
Teclado multimedia
Es un teclado normal, al cual se le agregan botones referentes a el uso del cd-rom y programas multimedia de la compradora.
Teclado flexible
Este teclado esta echo de silicona, el cual es portable debido a su elasticidad, pues se puede doblar desplegar conectar por USB y funcionar como un teclado normal.
Teclado inalámbrico
Es un teclado convencional con la diferencia de que esta conectado a la computadora a través de bluetooth, infrarrojo, etc. No necesita de un cable USB para poder fusionar.
Teclado ergonómico
Son teclados especiales para las personas que lo utilizan de una forma intensiva, donde las teclas están diseñadas para que sean presionadas con poco esfuerzo y de una manera mas simple.
Teclado braille
Es un teclado especial para las personas invidentes el cual a través de comandos es representado el carácter, cuenta con pocas teclas lo que hace que la escritura sea rápida .
Teclado virtual
Este teclado es una proyección el cual por medio de sensores y un programa controlador funciona normalmente .
Teclado touch
Es una pantalla que puedes personalizar con diversos temas y colores que muestra el teclado y otras teclas de funciones requeridas.
https://www.informatica-hoy.com.ar/hardware-perifericos/tipos-de-teclado.php
http://itslarq5sem.blogspot.mx/p/tipos-de-teclado.html
15. ¿QUE TIPOS DE RATON O MOUSE EXISTEN?
El mouse o ratón es un dispositivo táctil manejado con una sola mano, para dirigir las diferentes funciones del ordenador por medio a un clic.
Los tipos más comunes de ratón son:
Ópticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratón común; en vez de esa bola utiliza sensores ópticos que detecta hacia donde se realiza el movimiento. Se le considera como unos de los mouse más modernos y que es más fácil su manejo.
Inalámbricos: no utiliza cables de conexión con la computadora. Sólo utiliza un receptor que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da el punto de concentración de la señal inalámbrica que es producida por el ratón; gracias a esta señal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda especialmente para las computadoras portátiles y cuando no hay mucho espacio para su traslado.
Bola táctil:
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o más dedos sobre la bola.
Puntero táctil:
Este dispositivo parece un borrador de lápiz y se ubica en el centro del teclado de las computadoras portátiles (laptops). Se utiliza el dedo índice para moverlo en la dirección en que se desea mover el apuntador.
Almohadilla táctil:
Es una superficie sensible al movimiento y a la presión que algunas computadoras portátiles incluyen en lugar del ratón. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar" y existen 1 ó 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y "seleccionar". La Almohadilla Táctil también recibe los nombres de Touch Pad o Track Pad en inglés.
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| Imagen. Tipos de Mouse. |
http://www.mastiposde.com/mouse.html
http://cca.org.mx/profesores/abc/html/m1/u1/t2/ventanas/tipos_mouse.html
16. ¿QUE SON LOS DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO?
El concepto de dispositivos de almacenamiento engloba dos nociones. Los dispositivos son máquinas o sistemas capaces de desarrollar ciertas acciones y cumplir con un objetivo (están “dispuestos” para eso). El almacenamiento, por su parte, es la acción y efecto de almacenar (reunir o guardar cosas, registrar información).
Se utiliza para grabar los datos de la computadora de forma permanente o temporal. Una unidad de disco, junto con los discos que graba, es un dispositivo de almacenamiento. A veces se dice que una computadora tiene dispositivos de almacenamiento primarios (o principales) y secundarios (o auxiliares).
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| Imagen. dispositivos de almacenamiento. |
http://mysf.galeon.com/tercera.htm
https://definicion.de/dispositivos-de-almacenamiento/
17. ¿QUE ES UN PERIFÉRICO O DISPOSITIVO DE ENTRADA?
Los periféricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sería imposible intentar cualquier tipo de operación con la misma. Con el paso de los años, la tecnología ha evolucionado de manera increíble, pero la forma que tenemos para comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres décadas.
EJEMPLOS DE PERIFERICOS DE ENTRADA:
1. Teclado
2. Mouse o ratón.
3. Escaner.
4. Camara web.
5. Micrófono.
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| Imagen. Periféricos de entrada. |
http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-perifericos-de-entrada-y-salida/
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php
18. ¿QUE ES UN PERIFERICO O DISPOSITIVO DE SALIDA?
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente, un periférico de salida tiene la función de mostrarle al usuario operador de la computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la misma.
EJEMPLOS DE PERIFÉRICOS DE SALIDA:
1. Monitor.
2. Impresora
3. Proyector digital.
4. Fax.
5. Auriculares.
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| Imegn. Perifericos de salida. |
https://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-entrada.php
http://www.ejemplos.co/20-ejemplos-de-perifericos-de-entrada-y-salida/
19. ¿QUE ES UN SISTEMA OPERATIVO?
El conjunto de programas informáticos que permite la administración eficaz de los recursos de una computadora es conocido como sistema operativo o software de sistema. Estos programas comienzan a trabajar apenas se enciende el equipo, ya que gestionan el hardware desde los niveles más básicos y permiten además la interacción con el usuario.
21. ¿POR QUE WINDOWS ES EL SISTEMA OPERATIVO MAS CONOCIDO?